Más
Cuenta y comunidad
Nivel 1
EL EXILIO TE ESPERA

Tu facción.
Tu leyenda.

Reúne a tus héroes y entra en la batalla.

ENTRENAMIENTO LOCAL · BATALLAS ONLINE
0VICTORIAS
0DUELOS
55HÉROES Y LEGENDARIOS
18TERRITORIOS
Conoce las cinco facciones
ELIGE A QUIÉN SERVIR

Los cinco clanes

Cada formación cuenta.
ARENA DE ENTRENAMIENTO

Prepara tu duelo

Elige tu clan. Tres territorios. Una sola victoria.

ELEGIR MODALIDAD ONLINE →

O prepara un duelo local contra CPU:

Cómo funciona este duelo
Reglas de esta prueba: cada bando tiene un mazo de 10 cartas; 3 rondas; cada ronda muestra 4 cartas aleatorias no usadas y se juegan 3; máximo 2 cartas nuevas por mapa en una misma ronda; las cartas usadas no vuelven a la mano, pero permanecen desplegadas y, mientras sobrevivan, siguen atacando/defendiendo en las rondas siguientes; los 3 mapas permanecen todo el duelo; las runas se equipan previamente a cada héroe en HÉROES; los Legendarios se adquieren mediante misiones propias y no ocupan una de las 3 cartas jugadas.
Acerca del entrenamiento local

Laboratorio de combate

50 cartas normales, 5 Legendarios adquiribles por misiones propias, 18 mapas, runas equipables por héroe, progresión 1–30 y combate acumulativo de tres rondas. El progreso de esta sección se guarda en este navegador.

TU FACCIÓN · TU FORMACIÓN

Mis héroes

Elige un héroe para consultar sus habilidades y preparar sus mejoras.

Clan rival
RIVAL · CPU DE PRUEBA
0
BATALLA DE LOS CLANESDUELODOMINA LOS TRES TERRITORIOS
0
TÚ · TU CLAN
Tu clan
Ronda 1 / 3Despliega tres cartas.
TUS REFUERZOS0 / 3 colocadasElige un héroe y pulsa su territorio. Usa ⓘ para ver su ficha.
LEGENDARIOSUno por ronda · un uso por duelo
ARSENAL DEL CLAN

Runas y equipo

Elige una runa y compara su efecto antes de equiparla.

REFUERZOS EXTRAORDINARIOS

Un camino para cada Legendario

CRÓNICAS DE LA ARENA

Historial de duelos

Tus últimos 30 duelos, con el detalle de cada ronda.

ANTES DE LA BATALLA

Domina la arena

Sinergias: atacante + defensor, arcanista + apoyo o dos héroes ágiles. Cada combinación se activa una vez por territorio. Capturar, defender o resistir añade puntos según el objetivo del mapa.

01

Prepara tu clan

Escoge una facción de 10 héroes. Mejora atributos y equipa runas en tu arsenal antes de jugar.

02

Despliega con intención

En cada ronda recibes 4 cartas y colocas 3. Solo puedes añadir 2 por mapa. Arrastra una carta a la zona azul de un territorio, o selecciónala y pulsa el mapa.

03

Combina tus fuerzas

Los héroes supervivientes permanecen activos. Cada mapa favorece un atributo y puede reforzar runas o facciones. Aprovecha apoyos y control.

04

Gana los territorios

El duelo dura 3 rondas. Se comparan los puntos acumulados por mapa. Gana quien conquista más mapas; si hay empate, decide el total de puntos.

Lee el combate

ATQ y DEF determinan daño. Los bonos de atributos, habilidades y terreno también aportan puntos. El daño se resta de la puntuación de esa ronda; persiste entre rondas y, al agotar la salud (12 + DEF inicial), derrota al héroe. Un derrotado deja de aportar estadísticas, runas y habilidades.

Cada territorio calcula tus efectos conocidos automáticamente. Tras atacar, la siguiente ronda comienza a los cinco segundos. El rival mantiene ocultas sus nuevas cartas. Los Legendarios se adquieren por misiones propias y puedes usar uno por ronda, una sola vez por duelo.

ATQ: ataque · DEF: defensa · FUE: fuerza · ARC: arcano · DES: destreza · VOL: voluntad.

PERSONALIZA TU EXPERIENCIA

Ajustes

Sonido y atmósfera

El sonido comienza tras tu primer clic y se pausa al salir de la pestaña.

Tu progreso

Se guarda en este navegador. Exporta una copia para conservarlo o llevarlo a otro.